يأتي DirectX 12 لتحديد ألعاب Windows 7

كشفت Microsoft في مدونة DirectX الرسمية أن لعبة Blizzard's World of Warcraft هي أول لعبة تدعم DirectX 12 على Windows 7.

DirectX ، مجموعة من واجهات برمجة التطبيقات للوسائط المتعددة المستخدمة خاصة في ألعاب الكمبيوتر الشخصي ، يتم تضمينها أصلاً في Windows. تصدر Microsoft إصدارات جديدة من DirectX بشكل منتظم تقدم ميزات وتحسينات جديدة.

أعلنت الشركة عن DirectX 12 في عام 2014 وأطلقته رسميًا في Windows 10 في عام 2015. قررت Microsoft جعل DirectX 12 Windows 10 حصريًا مما يعني أن العملاء الذين قاموا بتشغيل Windows 7 أو Windows 8.1 كانوا مقتصرين على DirectX 11. لم تكن هذه هي المرة الأولى التي قررت مايكروسوفت للحد من دايركت رغم ذلك.

عندما أصدرت نظام التشغيل Windows Vista في عام 2006 ، جعلت DirectX 10 نظامًا حصريًا لنظام Vista. كان للحصرية نتائج عكسية في ذلك الوقت لأن غالبية مطوري الألعاب تجاهلوا DirectX 10 وركزوا على DirectX 9.0 بدلاً من ذلك الذي دعمه Windows XP أيضًا.

وفقًا لنشر مدونة Microsoft ، كانت Blizzard وشركات الألعاب الأخرى هي التي أرادت تقديم دعم DirectX 12 إلى ألعابها على Windows 7. يوفر DirectX 12 مزايا ، مثل واجهات برمجة التطبيقات ذات المستوى المنخفض أو دعم وحدات معالجة الرسومات المتعددة ، على الإصدارات السابقة من DirectX .

قامت Microsoft بنقل وقت تشغيل Direct3D في وضع المستخدم إلى Windows 7 استجابة لذلك الطلب حتى تتمكن الألعاب المختارة من استخدام DirectX 12 على نظام التشغيل.

اليوم ، مع لعبة التصحيح 8.1.5 لـ World of Warcraft: Battle for Azeroth ، تصبح Blizzard أول مطور ألعاب يستخدم DirectX 12 لنظام التشغيل Windows 7! الآن ، يمكن للاعبين من Windows 7 WoW تشغيل اللعبة باستخدام DirectX 12 والاستمتاع بتعزيز الإطارات (..)

تعمل Microsoft مع عدد قليل من مطوري الألعاب الآخرين حاليًا وفقًا لنشر المدونة. لن يصبح DirectX 12 متاحًا عالميًا على Windows 7 ، ولكن فقط للألعاب المحددة وفقًا لمايكروسوفت.

من غير الواضح ما إذا كانت الألعاب ستستخدم DirectX 12 على نظام التشغيل Windows 7 فقط أم ستستخدمها أيضًا على Windows 8.1. نظام التشغيل الأحدث ، المدعوم حتى عام 2023 ، لم تذكره Microsoft مرة واحدة.

يأتي الإعلان بمثابة مفاجأة لعدد من الأسباب ؛ ربما أكبر هو التوقيت.

يتمتع Windows 7 بعمر افتراضي يبلغ 9 أشهر فقط قبل أن تنهي Microsoft الدعم. لم تكشف Microsoft عن السبب وراء دخولها إلى DirectX 12 ونقلها إلى Windows 7 لاختيار الألعاب. ربما لأنه لم يكن كل هذا مجرد جهد كبير للقيام بذلك ، أو لأنه يتوقع أن يواصل العديد من العملاء تشغيل Windows 7 لبعض الوقت بعد انتهاء الدعم.

تشير نظرة إلى الوراء في نهاية الدعم لنظام التشغيل Windows XP إلى أن التاريخ يمكن أن يعيد نفسه. استغرق الأمر سنوات بعد انتهاء الدعم قبل انخفاض أرقام استخدام نظام التشغيل Windows XP بشكل ملحوظ.

ستكون هذه الخطوة منطقية إذا كان اللاعبون في Windows 8.1 سيستفيدون من دعم DirectX 12 أيضًا ، لكن هذا غير واضح في هذه المرحلة.

سبب آخر للدهشة هو أن Microsoft لا تدعم ميزات المنفذ للإصدارات القديمة من Windows بمجرد اتخاذ قرار قصرها بشكل مصطنع على الإصدارات الجديدة من Windows.

قد يكون التغيير مفيدًا لمطوري الألعاب الذين لديهم قاعدة كبيرة بما يكفي من المستخدمين على نظام التشغيل Windows 7 حيث قد يركزون على إصدار DirectX 12 من اللعبة ويقدمون تحسينات في الأداء في نفس الوقت.

أنت الآن : ما هو رأيك في هذا؟